Оружие

Ваш класс предоставляет вам владение некоторыми видами оружия, отражая направленность вашего класса и инструменты, которые вы, скорее всего, будете использовать. И не важно, чем вы вооружены, мечом или луком, от вашего оружия и умения с ним обращаться зависит ваше выживание.

Таблица «Оружие» показывает самое распространённое в Тамриэле оружие, его цену, вес, урон, причиняемый при попадании, и его особые свойства. Все виды оружия делятся на рукопашное и дальнобойное. Рукопашное оружие используется для атаки целей, находящихся в пределах 5 фт. от вас, а дальнобойное оружие используется для атаки целей, находящихся на расстоянии.

ВЛАДЕНИЕ ОРУЖИЕМ

Ваша раса, класс и черты дают владение конкретными видами и целыми категориями оружия. Категорий несколько: дробящее оружие, оружие с коротким клинком, оружие с длинным клинком, дальнобойное оружие, топоры, древковое оружие, рукопашное оружие. Владение оружием позволяет вам добавлять бонус мастерства к броскам атаки всех атак, совершённых этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки, используя оружие, которым не владеете, вы не добавляете к броску атаки бонус мастерства.

СВОЙСТВА ОРУЖИЯ

У многих видов оружия есть особые свойства, отражённые в таблице «Оружие».

Боеприпас. Вы можете использовать оружие со свойством «боеприпас» для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите один боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется одна свободная рука. В конце сражения вы восстанавливаете половину использованных боеприпасов, потратив минуту на поиски на поле боя.

Если вы используете оружие со свойством «боеприпас» для совершения рукопашной атаки, вы считаете его импровизированным оружием (смотрите ниже «Импровизированное оружие»). Праща при этом должна быть заряжена.

Двуручное. Это оружие нужно держать двумя руками, когда вы атакуете им.

Досягаемость. Это оружие добавляет 5 фт. к расстоянию, на котором вы можете совершать этим оружием атаки, а также провоцированные атаки.

Дистанция. (Дис.) У оружия, с помощью которого могут совершаться дальнобойные атаки, указан диапазон в скобках после свойства «боеприпас» или «метательное». Диапазон состоит из двух чисел. Первое — это нормальная дистанция в футах, а второе указывает максимальную дистанцию оружия. При совершении атаки по цели, находящейся на расстоянии, превышающем нормальную дистанцию, бросок атаки совершается с помехой. Цель, находящуюся на расстоянии, превышающем максимальную дистанцию, атаковать нельзя.

Лёгкое. Лёгкое оружие маленькое и удобное, и идеально подходит для сражения двумя оружиями. Смотрите правила по сражению двумя оружиями в главе 9.

Метательное. Если у оружия есть свойство «метательное», вы можете совершать им дальнобойные атаки, метая его. Если это рукопашное оружие, вы используете для бросков атаки и урона тот же модификатор характеристики, что и при совершении рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы метаете ручной топор, вы используете Силу, а если метаете кинжал, то можете использовать либо Силу, либо Ловкость, так как у кинжала есть свойство «фехтовальное».

Особое. Оружие со свойством «особое» используется по специальным правилам, указанным в описании этого оружия (смотрите ниже «Особое оружие»).

Перезарядка. Из-за долгой перезарядки этого оружия вы можете выстрелить из него только один боеприпас одним действием, бонусным действием или реакцией, вне зависимости от количества положенных атак.

Тяжёлое. Существа Маленького размера совершают броски атаки тяжёлым оружием с помехой. Из-за размера и веса Маленькие существа не могут использовать такое оружие эффективно.

Универсальное. Это оружие можно использовать как одной, так и двумя руками. Урон, указанный в скобках после этого свойства, означает урон при совершении рукопашной атаки двумя руками.

Фехтовальное. При совершении атаки фехтовальным оружием вы сами выбираете, какой модификатор использовать при совершении бросков атаки и урона — модификатор Силы или Ловкости. Для обоих бросков должен использоваться один и тот же модификатор.

ИМПРОВИЗИРОВАННОЕ ОРУЖИЕ

Иногда при персонажах нет оружия, и им приходится атаковать тем, что окажется под рукой. В импровизированное оружие входят все предметы, которые можно держать одной или двумя руками, такие как разбитая бутылка, ножка от стола, сковорода, колесо от телеги, или мёртвый гоблин.

Во многих случаях импровизированное оружие подобно настоящему оружию, и потому может использоваться как оно. Например, ножка от стола похожа на дубинку. Если Мастер позволит, персонаж, владеющий оружием, может использовать похожий предмет как это оружие и потому использовать бонус мастерства.

Предмет, не похожий на оружие, причиняет урон 1d4 (Мастер назначает вид урона в зависимости от используемого предмета). Если персонаж использует дальнобойное оружие для совершения рукопашной атаки или метает рукопашное оружие, у которого нет свойства «метательное», оно причиняет урон 1d4. У импровизированного метательного оружия нормальная дистанция 20 фт. и максимальная дистанция 60 фт.

Оружие

Название Стоимость Урон Вес Свойства
Дробящее оружие
Дубинка 2 с 1d4 дробящий 2 фнт. Легкое
Цеп 40 с 1d8 дробящий 2 фнт.
Палица 10 с 1d8 дробящий 10 фнт. Двуручное
Легкий молот 8 с 1d4 дробящий 2 фнт. Легкое, метательное (дис. 20/60)
Булава 20 с 1d6 дробящий 4 фнт.
Молот 40 с 2d6 дробящий 10 фнт. Двуручное, тяжелое
Моргентштерн 60 с 1d8 колющий 4 фнт.
Боевой посох 4 с 1d6 дробящий 4 фнт. Универсальное (1d8)
Боевой молот 60 с 1d8 дробящий 2 фнт. Универсальное (1d10)
Оружие с коротким клинком
Кинжал 8 с 1d4 колющий 1 фнт. Легкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное
Рапира 100 с 1d8 колющий 2 фнт. Фехтовальное
Скимитар 100 с 1d6 рубящий 3 фнт. Легкое, фехтовальное
Короткий меч 40 с 1d6 колющий 2 фнт. Легкое, фехтовальное
Оружие с длинным клинком
Двуручный меч 200 с 2d6 рубящий 6 фнт. Двуручное, тяжелое
Длинный меч 60 с 1d8 рубящий 3 фнт. Универсальное (1d10)
Дальнобойное оружие
Духовая трубка 40 с 1 колющий 1 фнт. Боеприпас (дис. 25/100), перезарядка
Арбалет, ручной 300 с 1d6 колющий 3 фнт. Боеприпас (дис. 30/120), легкое, перезарядка
Арбалет, тяжелый 200 с 1d10 колющий 18 фнт. Боеприпас (дис. 100/400), двуручное, перезарядка, тяжелое
Арбалет, легкий 100 с 1d8 колющий 5 фнт. Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка
Дротик 1 с 1d4 колющий 1/4 фнт. Метательное (дис. 20/60), фехтовальное
Длинный лук 200 с 1d8 колющий 2 фнт. Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжелое
Сеть 2 с 3 фнт. Метательное (дис. 5/15), особое
Короткий лук 100 с 1d6 колющий 2 фнт. Боеприпас (дис. 80/320), двуручное
Праща 2 с 1d4 дробящий Боеприпас (дис. 30/120)
Топоры
Боевой топор 40 с 1d8 рубящий 4 фнт. Универсальное (1d10)
Секира 120 с 1d12 рубящий 7 фнт. Двуручное, тяжелое
Ручной топор 20 с 1d6 рубящий 2 фнт. Легкое, метательное (дис. 20/60)
Серп 3 с 1d4 рубящий 2 фнт. Легкое
Боевая кирка 20 с 1d8 колющий 2 фнт.
Древковое оружие
Глефа 100 с 1d10 рубящий 6 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжёлое
Алебарда 100 с 1d10 рубящий 6 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжелое
Копье 1 с 1d6 колющий 3 фнт. Метательное (дис. 20/60), универсальное (1d8)
Длинное копье 40 с 1d12 колющий 6 фнт. Досягаемость, особое
Пика 20 с 1d10 колющий 18 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжёлое
Метательное копье 5 с 1d6 колющий 2 фнт. Метательное (дис. 30/120)
Трезубец 20 с 1d6 колющий 4 фнт. Метательное (дис. 20/60), универсальное (1d8)
Коса 20 с 1d10 рубящий 6 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжёлое
Рукопашное оружие
Кнут 8 с 1d4 рубящий 3 фнт. Досягаемость, фехтовальное

ОБЫЧНОЕ ОРУЖИE

Есть много видов оружия, распространенных по всему Тамриэлю. Этим оружием могут быть простые дубины или кинжалы, сложные механические арбалеты или искусные рапиры. Таблица «Оружие» может быть использована в качестве отправной точки, но другие виды оружия могут увеличить интерес вашей кампании или персонажа. При создании нового оружия подумайте, какое оружие будет наиболее похожим на то, которое вы создаете, и используйте эти свойства, как описано.

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОРУЖИE

Некоторое оружие, хотя и не обязательно редкое, менее распространено в определенных провинциях Тамриэля. Оружие из Акавира или даже обычное оружие Легиона встречается далеко не в каждом городе и не у каждого торговца. Такое оружие, представлено в таблице «Дополнительное оружие».

Дополнительное оружие

Название Стоимость Урон Вес Свойства
Дробящее оружие
Посох Бо 40 с 2d4 дробящий 4 фнт. Двуручное
Канабо 50 с 1d6 дробящий 5 фнт.
Нунчаки 40 с 1d8 дробящий 2 фнт.
Тэцубо 80 с 1d8 дробящий 10 фнт. Двуручное
Боевая палица 50 с 1d8 дробящий 5 фнт.
Оружие с коротким клинком
Абордажная сабля 30 с 1d6 рубящий 3 фнт. Легкое, фехтовальное
Танто 20 с 1d4 рубящий 2 фнт. Легкое, фехтовальное
Вакидзаси 120 с 1d6 рубящий 3 фнт. Легкое, фехтовальное
Оружие с длинным клинком
Палаш 60 с 1d8 рубящий 3 фнт. Универсальное (1d10)
Клеймор 200 с 2d6 рубящий 6 фнт. Двуручное, тяжёлое
Большая катана 300 с 2d6 рубящий 4 фнт. Двуручное
Катана 100 с 2d4 рубящий 3 фнт. Универсальное (1d10)
Сабля 60 с 1d8 рубящий 3 фнт. Универсальное (1d10)
Дальнобойное оружие
Бола 4 с 1d4 дробящий 3 фнт. Особое, метательное (дис. 20/60)
Чакрам 80 с 1d6 рубящий 2 фнт. Метательное (дис. 30/120)
Сюрикэн 300 с 1d4 рубящий 1/4 фнт. Фехтовальное, легкое, метательное (дис. 20/60)
Топоры
Кирка 2 с 1d4 колющий 2 фнт. Легкое
Топор воина 50 с 1d8 рубящий 5 фнт.
Древковое оружие
Нагината 120 с 1d10 рубящий 6 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжёлое
Полэкс 20 с 1d10 рубящий 18 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжёлое
Рукопашное оружие
Шило 4 с 1d4 колющий 2 фнт. Легкое, фехтовальное
Когти 50 с 1d6 рубящий 2 фнт. Легкое, фехтовальное
Катар 150 с 1d6 рубящий 3 фнт. Легкое, фехтовальное
Кастет 10 с 1d4 дробящий 1 фнт. Легкое, фехтовальное

СЕРЕБРЕНИЕ ОРУЖИЯ

У некоторых чудовищ есть иммунитет или сопротивление немагическому оружию или уязвимость перед серебряным оружием, поэтому осторожные искатели приключений за дополнительную плату покрывают своё оружие серебром. Вы можете посеребрить одно оружие или десять боеприпасов за 100 зм. В эту стоимость входит серебро и работы по его внедрению в оружие без ухудшения качеств последнего.

ОСОБОЕ ОРУЖИЕ

Здесь описано оружие, использующее специальные правила.

Бола. Существа Большого и меньше размеров, по которым попала атака болой, становятся опутанными, пока не высвободятся. Бола не оказывает эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер Огромный или ещё больше. Существо может действием совершить проверку Силы со Сл 10, чтобы высвободиться самому или освободить другое существо, находящееся в пределах его досягаемости. Причинение бола 5 единиц рубящего урона (КД 10) тоже освобождает существо, не причиняя ему вреда, оканчивая эффект и уничтожая бола.

Длинное копьё. Вы совершаете с помехой атаки длинным копьём по существам, находящимся в пределах 5 фт. от вас. Кроме того, если вы не находитесь верхом, длинное копьё используется двумя руками.

Сеть. Существа Большого и меньше размеров, по которым попала атака сетью, становятся опутанными, пока не высвободятся. Сеть не оказывает эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер Огромный или ещё больше. Существо может действием совершить проверку Силы со Сл 10, чтобы высвободиться самому или освободить другое существо, находящееся в пределах его досягаемости. Причинение сети 5 единиц рубящего урона (КД 10) тоже освобождает существо, не причиняя ему вреда, оканчивая эффект и уничтожая сеть.

Если вы действием, бонусным действием или реакцией совершаете атаку сетью, вы можете совершить только одну атаку, вне зависимости от количества положенных атак.