Классы

Варвар

Классический варвар, почти как в основных правилах DnD, полагается на ярость и грубую силу.

  • Максимальный запас здоровья среди всех классов.
  • Главная характеристика — Сила.
  • Спасброски: Сила, Телосложение.
  • Владеет легкой и средней броней, щитами, всеми видами оружия.
  • Не пользуется магией (есть одно исключение).
  • Использует Ярость для усиления атак и способностей.

Подклассы

Берсерк

Получает дополнительные преимущества для атак во время ярости, устойчив к очарованию и запугиванию, при этом сам запугивает противников.

Тотемный воин

Получает силу зверя: волка, медведя или орла, благодаря которой, приобретает некоторые качества этих животных, которые помогает ему в битве.

Закаленный в битвах

Получает дополнительные преимущества, если не носит броню, имеет преимущество при запугивании противников.

Разбойник

Ускоренная регенерация, повышенная скорость в бою, имеет преимущество при атаках, если рядом есть союзники, также успешно запугивает противников прямо во время боя.

Дикарь

Лучше владеет одним определенным типом оружия, имеет несколько уникальных умений для совершения атаки, в целом атакующий архетип варвара.

Вестник войны

Варвар, владеющий силой голоса. Единственный в этом классе, имеющий доступ к небольшому количеству заклинаний. В основном это боевые заклинания для нанесения урона и ослабления противников. Говорит на языке драконов.

Бард

Бард также похож на одноименный класс из правил DnD, имеет большой спектр заклинаний и специальное умение для поддержки союзников.

  • Среднее количество здоровья.
  • Главная характеристика — Харизма.
  • Спасброски: Ловкость, Харизма.
  • Владеет легкой броней, дальнобойным оружием, оружием с коротким и длинным клинком.
  • Большой запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 9, обширный список известных заклинаний.
  • Может вдохновлять союзников, давая возможность увеличить значение броска при проверке характеристики или спасброске.
  • Улучшенное владение навыками.

Подклассы

Коллегия доблести

Получают владение средними доспехами и большим спектром оружия. Вдохновляют союзников, усиливая их атаки. Получают дополнительные возможности для проведения своих атак.

Коллегия знаний

Дополнительные владения навыками. Расширенный спектр заклинаний. Дополнительные возможности для использования бардовского вдохновения при атаках, реакциях и проверках характеристик.

Коллегия мечтаний

Барды-артисы. Улучшенные навыки выступления и маскировки. Получают преимущества, находясь рядом с вдохновленным союзником.

Коллегия Солитьюда

Получают владение средними доспехами и большим спектром оружия. Владеют одним из стилей ведения боя, могут временно повысить свою защиту. Вдохновляют союзников в бою.

Паладин

Сплав жреца и паладина из DnD, использует как магию, так и оружие для борьбы с проявлениями зла.

  • Большой запас здоровья.
  • Главные характеристики — Сила и Мудрость.
  • Спасброски: Мудрость, Харизма.
  • Владеет легкой и средней броней, щитами, дробящим оружием, дальнобойным оружием, рукопашным оружием и оружием с коротким клинком.
  • Небольшой запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 5, средний список известных заклинаний.
  • Хорошие боевые навыки в сочетании с магией.
  • Посвящает свои деяния светлым богам, может усиливать атаки молнией. 

Подклассы

Целитель

Паладин поддержки. Получает расширенный список заклинаний восстановления, кроме того, может творить некоторые заклинания восстановления вплоть до 9 уровня. Защищает и поддерживает союзников.

Рыцарь

Получает владение тяжелой броней и расширенным спектром оружия. Имеет дополнительные боевые заклинания. Может прикрывать союзников, а также направлять их атаки. Усиливает атаки огнем.

Пилигрим

Получает дополнительные заклинания для ослабления противника. В бою полагается на хитрость и скрытность. Усиливает атаки ядом.

Храмовник

Получает дополнительные боевые заклинания. Использует силу солнца и света. Усиливает свои атаки светом. Боевой архетип паладина.

Инквизитор

Борец с порождениями зла, имеет преимущества при взаимодействии с подобным врагом. Усиливает атаки некротической энергией. Получает дополнительные заклинания для борьбы с нежитью и даэдра.

Маг

Копия волшебника из правил DnD, лучше всего владеет магией среди всех классов.

  • Низкий запас здоровья.
  • Главная характеристика — Интеллект.
  • Спасброски: Мудрость, Интеллект.
  • Владеет легкими арбалетами, оружием с коротким клинком и посохами.
  • Большой запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 9, огромный список известных заклинаний.
  • Использует книгу, чтобы творить заклинания.

Подклассы

Школа изменения

Маг специализирующийся на заклинаниях школы изменения. Защищает себя и союзников от различных типов урона, как магического, так и физического.

Школа колдовства

Маг специализирующийся на заклинаниях школы колдовства. Призывает элементалей-атронахов для участия в бою с противниками.

Школа разрушения

Маг специализирующийся на заклинаниях школы разрушения. Боевой маг, побеждающий своих противников мощью разрушительных заклинаний, усиленных элементальными эффектами.

Школа иллюзии

Маг специализирующийся на заклинаниях школы иллюзии. Создает иллюзии в бою, чтобы запутать противника. Добивается своих целей путем изменения реальности.

Школа мистицизма

Маг специализирующийся на заклинаниях школы мистицизма. Усиливает свои природные способности с помощью магии. Может видеть то, что скрыто от глаз других существ.

Школа восстановления

Маг специализирующийся на заклинаниях школы восстановления. Архетип мага поддержки. Эффективнее использует заклинания лечения на себе и союзниках.

Монах

Очень похож на монаха из правил DnD, ловкий, быстрый, специалист рукопашного боя.

  • Средний запас здоровья.
  • Главная характеристика — Ловкость.
  • Спасброски: Сила, Ловкость.
  • Владеет рукопашным оружием, оружием с коротким клинком и посохами.
  • Не использует магию (есть исключения).
  • Использует очки выносливости для получения преимуществ в бою.
  • Мастер рукопашного боя, использует ограниченный набор оружия, не носит броню, за счет чего может действовать быстрее, чем персонажи других классов.

Подклассы

Путь открытой ладони

Эти монахи используют свою выносливость для собственного восстановления, а также для наложения негативных эффектов на противников.

Путь шепчущего когтя

Эти монахи в совершенстве владеют искусством сражения с оружием и получают дополнительные бонусы при атаке. Также они преуспели в самоисцелении и скрытности.

Путь голоса

Также как и Варвары, выбравшие путь Вестника войны, эти монахи могут творить заклинания слой своего голоса. В основном это боевые заклинания для нанесения урона и ослабления противников.

Некромант

Этот класс по своим характеристикам похож на Барда, но на этом схожесть заканчивается, так как его специализация — вытягивать жизнь и забирать души своих противников.

  • Средний запас здоровья.
  • Главная характеристика — Интеллект.
  • Спасброски: Интеллект, Телосложение.
  • Владеет навыком носить легкие доспехи, дальнобойное оружие, древковое оружие, оружие с коротким клинком и посохи.
  • Большой запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 9, большой список известных заклинаний.
  • Собирает души врагов после их гибели, чтобы использовать их силу неся смерть новым жертвам.

Подклассы

Зловещий призыватель

Получает дополнительные заклинания, связанные в основном с призывом нежити. Специализируется на поглощении жизненной силы противника и оживлении мертвецов.

Несущий смерть

Получает дополнительные заклинания, связанные с ослаблением противников. Специализируется на распространении смертоносных болезней, не оставляющих врагам шанса на победу.

Скульптор плоти

Получает дополнительные заклинания, связанные с поддержкой и лечением союзников. Эти некроманты научились подпитывать чужой жизненной энергией свои силы и силы своих союзников. Архетип некроманта поддержки.

Бессмертный воин

Получает дополнительные заклинания поддержки, а также владение дробящим оружием и средними доспехами. Эти некроманты — воины, использующие оружие и магию в бою. Они создают тотемы, дающие тактическое преимущество, а также могут превращаться в жуткое создание, увеличивая свою мощь в битве.

Клинок ночи

Клинок ночи это хитрый убийца, который прячется в тенях, использующий как магию, так и оружие для достижения своих целей.

  • Средний запас здоровья.
  • Главные характеристики — Ловкость, Харизма.
  • Спасброски: Интеллект, Ловкость.
  • Владеет навыком носить легкие доспехи, дальнобойное оружие, оружие с коротким и длинным клинком.
  • Небольшой запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 5, средний список известных заклинаний.
  • Ловкий боец, который подкрепляет свое преимущество заклинаниями, ослабляющими противника, и позволяющими ему всегда скрываться безнаказанным.

Подклассы

Бессмертный

Персонажи этого подкласса по-настоящему знают как избежать смерти. Они обладают умениями, которые защищают их от болезней, старения, помогают восстанавливать здоровье. Также у них есть расширенный список заклинаний, которые позволяют управлять природой смерти.

Теневой маг

Персонажи этого подкласса имеют расширенный список заклинаний, позволяющий им воздействовать на разум противника. Также они способны забирать часть жизненной силы других существ, но главное, это то, что они получают огромное преимущество, когда действуют в темноте.

Обманщик

Персонажи этого подкласса получают расширенный список заклинаний для манипуляции сознанием своих противников. Они сосредоточены на подчинении разума своего противника себе, принуждая его подчиняться или, как минимум, терять концентрацию в бою.

Искатель

Расширенный список заклинаний этого подкласса позволяет избегать опасностей и находить то, что скрыто от глаз простых смертных. Эти персонажи ищут защиты в тенях, которые позволяют переждать любые опасности или выждать момент для более удачной атаки.

Предатель

Расширенный список заклинаний позволяет этим персонажам эффективнее действовать в бою, атакуя и уходя от атак. Их оружие пропитано ядом, но самое страшное, что они могут похищать личность и воспоминания своих жертв.

Разведчик

Напоминает следопыта из книги правил DnD, но не использует магию. Это прирожденные охотники, до последнего преследующие свою добычу.

  • Большой запас здоровья.
  • Главная характеристика — Ловкость.
  • Спасброски: Телосложение, Ловкость.
  • Владеет навыком носить легкие и средние доспехи, щиты и все типы оружия.
  • Не использует магию.
  • Хорошо обученные бойцы, способны получить огромное преимущество, когда сражаются с противником на котором они специализируются.
  • Предпочитают действовать скрытно.

Подклассы

Лучник

Лучники специализируются на оружие дальнего боя. В их арсенале присутствует набор специальных боевых тактик, которые дают возможность использовать уникальные атаки, чтобы ослабить противника.

Охотник

Охотники могут призывать животное для из плана Обливиона для помощи в своей «охоте». У охотника может быть несколько избранных жертв, против которых он более эффективно использует свои умения. Опытные охотники могут стать оборотнями.

Скаут

Скауты — это самые быстрые из разведчиков. Как и лучники, они знают специальные боевые тактики, помогающие им в битвах, но у скаутов они более универсальные.

Плут

Этот класс лишь отдаленно похож на одноименный из книги правил DnD, он опирается на тактику боя и проведение точных смертельных атак.

  • Средний запас здоровья.
  • Главные характеристики — Ловкость, Интеллект.
  • Спасброски: Интеллект, Ловкость.
  • Владеет навыком носить легкие доспехи, топоры, рукопашное оружие, дальнобойное оружие, оружие с коротким клинком.
  • Этот класс не использует магию.
  • В основе лежат Точные атаки — это атаки дальнобойным или фехтовальным оружием, которые можно усиливать с помощью классового умения.

Подклассы

Агент

Агенты это мастера маскировки, они могут эффективно скрывать свою личность, и лишь немногие будут способны распознать обман. Имея возможность проводить дополнительные Точные атаки, вводя в заблуждение своих жертв, они быстро расправляются с ними.

Убийца

Убийцы специализируются на внезапных атаках на своих жертв. Но главное преимущество — это огромный арсенал ядов, ослабляющих противника, либо наносящих дополнительный урон.

Инквизитор

Инквизитор всегда знает как распознать ложь и использовать ее против своего противника. Они всегда чувствуют слабости своих врагов, не позволяя себе потерять бдительность. 

Чародей

Как и чародеи из основной книги правил DnD, они пользуются грубой магией, которая является частью их сущности.

  • Низкий запас здоровья.
  • Главная характеристика — Мудрость.
  • Спасброски: Мудрость, Телосложение.
  • Владеет навыком носить щиты, дробящее оружие, легкие арбалеты, оружие с коротким клинком.
  • Огромный запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 9, огромный список известных заклинаний.
  • Замедленное восстановление очков магии.
  • Поглощение магии из заклинаний, целью которых становится чародей.

Подклассы

Некромант

Некромант использует свою врожденную магию для поглощения чужой жизненной силы и поднятия мертвецов. После долгих лет, проведенных в компании мертвецов, эти чародеи даже перенимают некоторые их черты.

Призыватель штормов

Эти чародеи от природы способны контролировать силы погоды. Перемещаясь по полю боя со скоростью ветра и атакуя силой молний, эти чародеи несут смерть своим противникам. С опытом, они становятся устойчивыми к урону от молний и ветров.

Даэдропоклонник

Эти чародеи обратили свои мольбы к демонам Обливиона в поисках силы. И даэдра ответили им, подарив способности управлять удачей, отправлять своих противников в другое измерение и усилив боевые навыки своих последователей.

Воин-маг

Этот класс похож на более проработанную версию Мистического рыцаря или Чернокнижника из книги правил DnD. Как и паладин, он обладает в равной степени впечатляющими боевыми и магическими способностями.

  • Средний запас здоровья.
  • Главные характеристики — Сила, Мудрость.
  • Спасброски: Телосложение, Мудрость.
  • Владеет навыком носить легкие и средние доспехи, дальнобойное оружие, оружие с коротким и длинным клинком.
  • Небольшой запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 5, средний список известных заклинаний.
  • Хорошие боевые навыки в сочетании с магией.
  • Оружие такого персонажа усилено элементальной магией для дополнительного урона.

Подклассы

Боевой маг

Боевые маги приобретают навык ношения тяжелой брони. Они специализируются на защите союзников от вражеских атак и укреплении собственной обороны. Также они способны отражать заклинания противника.

Ведьмин клинок

Персонажи этого подкласса связаны с магическим оружием и могут призывать его в нужную минуту. Также они могут телепортироваться по полю боя, перед нанесением ударов по своим противникам.

Чернокнижник

Каждому чернокнижнику дарована Книга теней, позволяющая творить дополнительные заклинания. А также большой список таинственных воззваний — заклинаний, еще больше расширяющих магический спектр этого класса.

Вор

Вор имеет много общего с классическим Плутом из DnD, также полагаясь на Ловкость и скрытые атаки.

  • Средний запас здоровья.
  • Главная характеристика — Ловкость.
  • Спасброски: Телосложение, Ловкость.
  • Владеет навыком носить легкие доспехи, дробящее оружие, дальнобойное оружие, рукопашное оружие и оружие с коротким клинком.
  • Этот класс не использует магию.
  • Вор использует скрытность и скорость как свои преимущества в бою.
  • Скрытые атаки позволяют наносить дополнительный урон, используя фехтовальное или дальнобойное оружие.

Подклассы

Акробат

Этот подкласс специализируется на уклонении в бою. Акробаты — это самые ловкие воры, для которых не существует преград.

Взломщик

Взломщики это мастера скрытности, владеющие техниками которые позволяют не попадаться на глаза противникам. Они также способны обнаруживать и обезвреживать ловушки намного эффективней, чем другие персонажи.

Пират

Этот архетип специализируется на боях и использованием холодного оружия. Пираты — мастера дуэлей, расправляющиеся со своими противниками по одиночке.

Головорез

Головорезы это жестокие преступники, запугивающие своих жертв. Также лучше всего они владеют дробящим оружием, используя набор специальных атак для этого типа оружия.

Хранитель

Этот класс персонажей похож на класс Друид из книги правил DnD, имеет хорошие магические способности, дополняя их физической мощью, дарованной силами природы.

  • Средний запас здоровья.
  • Главная характеристика — Мудрость.
  • Спасброски: Интеллект, Мудрость.
  • Владеет навыком носить легкие и средние доспехи, щиты, дробящее оружие, дальнобойное оружие, оружие с коротким и длинным клинком.
  • Большой запас очков магии, максимальный уровень заклинаний — 9, большой список известных заклинаний.
  • Хорошие боевые навыки в сочетании с магией.
  • Использует силы природы, может быть как атакующим персонажем, так и персонажем поддержки.

Подклассы

Круг баланса

Хранители этого круга умеют общаться с лесом, призывая на помощь растения и получая повышенные навыки защиты от сил природы.

Круг спутников

Хранители этого круга научились призывать себе на помощь различных животных, которые всегда готовы оказать поддержку как в бою, так и вне его.

Круг объятий природы

Хранители этого круга получают расширенный список заклинаний и способностей, помогающих как в поддержке союзников, так и в подавлении противников.

Круг дикости

Хранители этого круга обрели способность превращаться в животных, которых они ранее могли видеть, получая все преимущества этого облика.

Круг битвы

Хранители этого круга получают навык ношения тяжелой брони и оружия с длинным клинком. Это воины — защитники природы, сочетающие природную магию с грубой физической силой.

Круг прядильщиков

Хранители этого круга владеют навыком Выступления. Также они получают расширенный спектр заклинаний, которые влияют на разум существ. Эти друиды являются сказителями и провидцами, что, отчасти, роднит их с Бардами.

Воин

Стандартный класс, который специализируется на обращении со всеми типами оружия, не используя магию. 

  • Большой запас здоровья.
  • Главные характеристики — Сила.
  • Спасброски: Сила, Телосложение.
  • Владеет навыком носить любые доспехи и оружие.
  • Этот класс не использует магию.
  • Большее количество атак за ход.
  • Множество боевых тактик.

Подклассы

Нападение

Воины, использующие эту тактику, владеют специальными боевыми техниками, которые позволяют подавлять противников и наносить им повышенный урон в боях.

Защита

Такие воины используют защитные боевые тактики, чтобы прикрывать своих союзников, перемещаясь по полю боя, создавая помехи противникам и перетягивая внимание на себя.

Рыцарь дракона

Эти воины используют огонь для усиления своих атак, и являются больше атакующими персонажами. Набор уникальных атак позволяет им наносить дополнительный урон своим противникам.