Создание персонажа мало отличается от описанного в книге игрока DnD, кроме нескольких отличий, связанных с особенностями мира The Elder Scrolls.
Особенности текущего сценария:
- Начальный уровень персонажа — 2.
- Запрещенные мировоззрения: все вариации доброго или хаотичного.
Ссылка на пустой лист персонажа: https://yadi.sk/i/mt1ilsKMHjNeZg
Пример заполненного листа персонажа для стандартных правил DnD: https://yadi.sk/i/bIA-Uv_mhYDtgQ
1. Выберите расу
Каждый персонаж принадлежит к своей расе. Некоторые расы, такие как каджиты, также имеют разновидности. Вы можете прочитать больше на странице рас.
Опцинальное правило: Если пункт Увеличение характеристик для вашей расы (или расы и разновидности) вас не устраивает, вы можете заменить его на подобный, взятый у другой расы (или расы и разновидности). Другие характерные особенности вашей расы остаются неизменными в любом случае.
2. Выберите класс
Каждый искатель приключений — представитель какого-либо класса. Класс в общих чертах описывает призвание персонажа, таланты, которыми он обладает, и тактики, к которым он чаще всего прибегает, когда исследует подземелье, сражается с монстрами или участвует в напряжённых переговорах. Классы персонажей описаны на странице Классы.
Ссылки на выбранные классы:
3. Определите значения характеристик
Вы получаете 27 пунктов, которые распределяете между значениями характеристик. Цена каждого значения приведена в таблице «Цена значений характеристик». Например, значение 14 стоит 7 пунктов. 15 — наибольшее значение характеристики, которое вы можете получить в итоге, используя этот метод (перед применением расовых улучшений). Значение характеристики не может быть ниже 8.
ЦЕНА ЗНАЧЕНИЙ ХАРАКТЕРИСТИК
| Значение | Цена |
| 8 | 0 |
| 9 | 1 |
| 10 | 2 |
| 11 | 3 |
| 12 | 4 |
| 13 | 5 |
| 14 | 7 |
| 15 | 9 |
После распределения значений характеристик определите модификаторы характеристик, используя таблицу «Значения и модификаторы характеристик». Для определения модификатора характеристики без обращения к таблице вычтите 10 из значения характеристики и разделите результат на 2, округляя до меньшего целого. Запишите модификаторы всех характеристик.
ЗНАЧЕНИЯ И МОДИФИКАТОРЫ ХАРАКТЕРИСТИК
| Значение | Модификатор |
| 1 | −5 |
| 2–3 | −4 |
| 4–5 | −3 |
| 6–7 | −2 |
| 8–9 | −1 |
| 10–11 | +0 |
| 12–13 | +1 |
| 14–15 | +2 |
| 16–17 | +3 |
| 18–19 | +4 |
| 20–21 | +5 |
| 22–23 | +6 |
| 24–25 | +7 |
| 26–27 | +8 |
| 28–29 | +9 |
| 30 | +10 |
Черты
На некоторых уровнях класс даёт вам умение Увеличение характеристик. При помощи этого опционального правила вы можете отказаться от этого умения и взять вместо него черту. Каждую черту можно брать только один раз, если в её описании не сказано обратное.
4. Выберите предысторию
Каждый персонаж имеет предысторию с идеалами, связями и недостатками. Список предысторий представлен на соответствующей странице.
Наряду с предысторией, каждый персонаж рождается под определенным знаком. Вы можете прочитать подробнее на странице Знаки.
5. Выберите снаряжение
Класс и предыстория определяют ваше снаряжение, также вы можете изменить свое снаряжение если Мастер позволит это сделать. Либо Мастер может наложить определенные ограничения на начальное снаряжение.
Ссылки на страницы снаряжения:
На данном этапе нужно будет выбрать стандартное снаряжение для своего класса и снаряжение за предысторию. Изменение стандартного снаряжения обсуждается с мастером.