Знаки

Звезды, видимые в Тамриэле, разделены на тринадцать созвездий. Три из них являются главными, их называют хранителями. Это созвездия Воина, Мага и Вора. Каждый из хранителей защищает трех своих подданных от тринадцатого созвездия, Змея.

Когда солнце восходит рядом с одним из созвездий, начинается сезон этого созвездия. Сезон каждого созвездия составляет приблизительно один месяц. У Змея нет сезона, поскольку он путешествует по всему небосклону, обычно угрожая одному из других созвездий.

Вы можете выбрать созвездие для вашего персонажа, используя свой класс и предполагаемый стиль игры, чтобы определить, какой знак лучше всего подходит вашему персонажу.

Если вы хотите случайным образом выбрать, под каким знаком родился ваш персонаж, вы можете использовать эту таблицу, чтобы определить месяц рождения персонажа. Бросьте к12, чтобы определить, в каком месяце родился персонаж, а затем еще раз бросьте к12. Если ваш второй бросок совпадает с вашим первым броском, знаком вашего персонажа становится Змей. Если результаты первого и второго броска не совпадают, то имеет значение только результат первого броска.

к12Созвездие-покровительМесяц
1Ритуал (Ritual)Утренней звезды
2Любовник (Lover)Восхода солнца
3Лорд (Lord)Первого зерна
4Маг (Mage)Руки дождя
5Тень (Shadow)Второго зерна
6Конь (Steed)Середины года
7Ученик (Apprentice)Высокого солнца
8Воин (Warrior)Последнего зерна
9Леди (Lady)Огня очага
10Башня (Tower)Начала морозов
11Атронах (Atronach)Заката солнца
12Вор (Thief)Вечерней звезды
даблЗмей (Serpent)

ЗМЕЙ

Вы родились под знаком Змея, получив умение Змей.

Змей. Сила змея может защитить вас от разрушения или позволить вам самому нести разрушение. Один раз в день вы можете использовать силу, чтобы применить один из следующих эффектов:

  • Действием вы излечиваете себя от одной немагической болезни и снимаете с себя один магический эффект.
  • Действием вы касаетесь существа и заражаете его медленным, но мощным ядом. Вы мгновенно наносите 1d4 урона ядом и дополнительно 1d4 урона ядом в начале каждого вашего хода в течение следующей минуты. Этот урон игнорирует сопротивление. Урон увеличивается на 1d4 при достижении 5-го уровня (2d4), а также на 11-м уровне (3d4) и 17-м уровне (4d4).

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

РИТУАЛ

Месяц Утренней звезды

Вы родились под знаком Ритуала и получаете умения Дар Мары и Благословенное Слово.

Дар Мары. Действием вы восстанавливаете очки жизни, равные 1d8 + ваш модификатор Телосложения.

Исцеляющая сила увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5-го уровня (2d8), а также на 11-м уровне (3d8) и 17-м уровне (4d8).

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

Благословенное Слово. Действием вы произносите молитву, осуждающую нежить. Выберите одно существо-нежить в пределах 30 футов от вас, оно должно сделать спасбросок Мудрости. Сложность этого спасброска равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Мудрости или Харизмы (на ваш выбор). Если существо проваливает спасбросок, оно обращается на 1 минуту, либо пока не получит урон.

Обращенное существо должно тратить свои ходы, пытаясь отойти от вас как можно дальше, и оно не может добровольно перемещаться в пространство в пределах 30 футов от вас. Оно также не может использовать реакции. В качестве действия оно может использовать только Рывок или попытаться избежать эффекта, который мешает ему двигаться. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

ЛЮБОВНИК

Месяц Восхода солнца

Вы родились под знаком Любовника и получили умение Поцелуй любовника.

Поцелуй любовника. Действием вы касаетесь гуманоида, пытаясь парализовать его. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или будет парализована на 1 минуту. Сложность определяется как 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Телосложения или Мудрости (на ваш выбор). Паралич заканчивается, если цель получает урон. В конце каждого своего хода цель может сделать еще один спасбросок Мудрости. В случае успеха действие заклинания заканчивается.

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

ЛОРД

Месяц Первого зерна

Вы родились под знаком Лорда и получили умения Кровь Севера и Родство с троллями.

Кровь Севера. Действием вы восстанавливаете количество очков жизни, равное вашему удвоенному уровню + ваш модификатор Телосложения. Если количество получаемых вами очков жизни превышает максимум, вы получаете остаток как временные очки жизни, которые остаются у вас до 1 часа.

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

Родство с троллями. Вы прокляты природной уязвимостью к огню. Каждый раз, когда вы получаете урон от огня, урон увеличивается на половину вашего уровня.

МАГ

Месяц Руки дождя

Вы родились под знаком Мага и получаете следующие преимущества:

  • Ваш Интеллект или Мудрость увеличивается на 1, максимум до 20.
  • Вы получаете преимущество при спасбросках Телосложения, для поддержания концентрации на заклинании.

Кроме того, вы изучаете один заговор и одно заклинание 1-го уровня на ваш выбор из списка заклинаний мага. Интеллект — это ваша характеристика для сотворения этих заклинаний. Если вы умете творить заклинания, они добавляются в ваш список заклинаний.

Вы можете разыграть заклинание 1-го уровня один раз, не тратя очки магии.

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

ТЕНЬ

Месяц Второго зерна

Вы родились под знаком Тени и получаете следующие преимущества:

  • Ваш Интеллект, Харизма или Мудрость увеличивается на 1, максимум до 20.
  • Вы получаете умение Лунная тень.

Лунная тень. Действием вы можете наложить заклинание Невидимость на себя, не тратя очки магии.

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

КОНЬ

Месяц Середины года

Вы родились под знаком Коня и получаете следующие преимущества:

  • Ваше Телосложение увеличивается на 1.
  • Ваша скорость увеличивается на 10 футов.

УЧЕНИК

Месяц Высокого солнца

Вы родились под знаком Ученика и получаете следующие преимущества:

  • Максимальное количество очков магии увеличивается на 1, также увеличиваясь на 1 каждый раз, когда вы получаете уровень.
  • Вы уязвимы к одному из типов магического урона, определенного по таблице «Магическая уязвимость ученика» ниже. Каждый раз, когда вы получаете урон такого типа, он увеличивается на величину, равную половине вашего уровня.

Магическая уязвимость ученика

d4 Слабость
1 Холод
2 Огонь
3 Яд
4 Молния

ВОИН

Месяц Последнего зерна

Вы родились под знаком Воина и получаете следующие преимущества:

Ваши характеристики Силы и Телосложения увеличены на 1, максимум до 20.

ЛЕДИ

Месяц Огня очага

Вы родились под знаком Леди и получаете следующие преимущества:

Ваши характеристики Мудрости и Телосложения увеличены на 1, максимум до 20.

БАШНЯ

Месяц Начала морозов

Вы родились под знаком Башни и получили умения Башенный ключ и Страж башни.

Башенный ключ. Действием вы можете разыграть заклинание Открывание, не тратя очки магии.

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

Страж башни. В качестве реакции, когда вы получаете урон от атаки, вы можете отразить часть урона или весь урон обратно атакующему. Урон, который вы можете отразить, равен 1d6.

Отраженный урон увеличивается на 1d6 при достижении 5-го уровня (2d6), а также на 11-м уровне (3d6) и 17-м уровне (4d6).

Как только вы используете эту способность, вы не сможете использовать ее снова до следующего рассвета.

АТРОНАХ

Месяц Заката солнца

Вы родились под знаком Атронаха и получаете следующие преимущества:

  • Максимальное количество очков магии увеличивается на 2, также увеличиваясь на 2 каждый раз, когда вы получаете уровень.
  • Вы получаете особеность Медленное восстановление магии.

Медленное восстановление магии. Знак рождения Атронаха подарил вам большой запас магии, но ваша естественная магическая регенерация замедлилена.

В отличие от других заклинателей, вы не восстанавливаете всю свою магию в конце длинного отдыха, вместо этого вы восстанавливаете только половину израсходованной магии, округляя в большую сторону (минимум 1).

Кроме того, всякий раз, когда вы становитесь целью заклинания, которое требует от вас спасброска, у вас есть шанс поглотить магию этого заклинания, восполняя свои магические очки. При успешном спасброске вы поглощаете очки магии, равные уровню заклинания. При неудачном спасброске вы не поглощаете магию и заклинание действует как обычно.

С помощью этой способности вы не можете увеличить количество очков магии выше максимального.

Рождение чародея под знаком Атронаха

Чародеи, рожденные под знаком Атронаха, имеют доступ к необычайному количеству магии, которое заметно отличает их от всех других существ в Тамриэле. Но за этот дар имеет свои недостатки.

Естественная регенерация магии у чародея, рожденного под любым другим знаком, уже значительно уменьшена по сравнению с другими заклинателями. Но те, кто родился под знаком Атронаха, получают еще меньшую скорость магической регенерации.

Как и другие чародеи, они не восстанавливают всю свою магию в конце длинного отдыха. Вместо этого вы восстанавливаете только четверть израсходованной магии, округляя в большую сторону (минимум 1).

Всякий раз, когда чародей становится целью заклинания, которое требует спасброска, он поглощает очки магии, равные стоимости этого заклинания.

ВОР

Месяц Вечерней звезды

Вы родились под знаком Вора и получаете следующие преимущества:

  • Ваш показатель Ловкости увеличивается на 1, максимум до 20.
  • Ваша скорость увеличивается на 5 футов.
  • Вы получаете одну кость удачи d6. Вы можете добавить очко удачи к одной проверке способностей, броску атаки или спасброску, который вы делаете. Вы можете бросить d20, прежде чем решите использовать кость удачи, но должны решить, прежде чем Мастер объявит результат проверки. Вы восстанавливаете израсходованную кость удачи на следующем рассвете. Вы не можете получить больше одной кости удачи одновременно от этой способности.